对象
对象的定义
什么是对象?简单说,对象就是一组“键值对”(key-value)的集合,是一种无序的复合数据集合。
var obj = {
foo: 'Hello',
bar: 'World'
};
键名
对象的所有键名都是字符串(ES6 又引入了 Symbol 值也可以作为键值),所以加不加引号都可以。上面的代码也可以写成下面这样。
var obj = {
foo: 'Hello',
'bar': 'World'
};
对象的每一个键名又称为“属性”(property),它的“键值”可以是任何数据类型。如果一个属性的值为函数,通常把这个属性称为“方法”,它可以像函数那样调用。
var obj = {
p: function (x) {
return 2 * x;
}
};
obj.p(1) // 2
对象的属性之间用逗号分隔,最后一个属性后面可以加逗号(trailing comma),也可以不加。
var obj = {
p: 123,
m: function () { ... },
}
上面的代码中,m属性后面的那个逗号,有没有都可以。
表达式还是语句?
对象采用大括号表示,这导致了一个问题:如果行首是一个大括号,它到底是表达式还是语句?
{ foo: 123 }
JavaScript 引擎读到上面这行代码,会发现可能有两种含义。第一种可能是,这是一个表达式,表示一个包含foo属性的对象;第二种可能是,这是一个语句,表示一个代码区块,里面有一个标签foo,指向表达式123。
为了避免这种歧义,JavaScript 规定,如果行首是大括号,一律解释为语句(即代码块)。如果要解释为表达式(即对象),必须在大括号前加上圆括号。
({ foo: 123})
属性的操作
属性的读取
读取对象的属性,有两种方法,一种是使用点运算符,还有一种是使用方括号运算符。
var obj = {
p: 'Hello World'
};
obj.p // "Hello World"
obj['p'] // "Hello World"
上面代码分别采用点运算符和方括号运算符,读取属性p。
注意
请注意,如果使用方括号运算符,键名必须放在引号里面,否则会被当作变量处理。
属性的赋值
点运算符和方括号运算符,不仅可以用来读取值,还可以用来赋值。
var obj = {};
obj.foo = 'Hello';
obj['bar'] = 'World';
查看所有属性
查看一个对象本身的所有属性,可以使用Object.keys方法。
var obj = {
key1: 1,
key2: 2
};
Object.keys(obj);
// ['key1', 'key2']
delete 删除属性
delete命令用于删除对象的属性,删除成功后返回true。
var obj = { p: 1 };
Object.keys(obj) // ["p"]
delete obj.p // true
obj.p // undefined
Object.keys(obj) // []
in 运算符
in
运算符用于检查对象是否包含某个属性(注意,检查的是键名,不是键值),如果包含就返回true,否则返回false。
var obj = { p: 1 };
'p' in obj // true
in运算符的一个问题是,它不能识别哪些属性是对象自身的,哪些属性是继承的。
var obj = {};
'toString' in obj // true
for…in 循环
for...in循环用来遍历一个对象的全部属性。
var obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
for (var i in obj) {
console.log(obj[i]);
}
// 1
// 2
// 3
下面是一个使用for...in循环,提取对象属性名的例子。
var obj = {
x: 1,
y: 2
};
var props = [];
var i = 0;
for (var p in obj) {
props[i++] = p
}
props // ['x', 'y']
for...in循环有两个使用注意点。
- 它遍历的是对象所有可遍历(enumerable)的属性,会跳过不可遍历的属性。
- 它不仅遍历对象自身的属性,还遍历继承的属性。
举例来说,对象都继承了toString属性,但是for...in循环不会遍历到这个属性。
var obj = {};
// toString 属性是存在的
obj.toString // toString() { [native code] }
for (var p in obj) {
console.log(p);
} // 没有任何输出
上面代码中,对象obj继承了toString属性,该属性不会被for...in循环遍历到,因为它默认是“不可遍历”的。关于对象属性的可遍历性,参见《标准库》章节中 Object 一章的介绍。
如果继承的属性是可遍历的,那么就会被for...in循环遍历到。但是,一般情况下,都是只想遍历对象自身的属性,所以使用for...in的时候,应该结合使用hasOwnProperty方法,在循环内部判断一下,某个属性是否为对象自身的属性。
var person = { name: '老张' };
for (var key in person) {
if (person.hasOwnProperty(key)) {
console.log(key);
}
}
// name
内置对象
Base64转码
有时,文本里面包含一些不可打印的符号,比如 ASCII
码0
到31
的符号都无法打印出来,这时可以使用 Base64
编码,将它们转成可以打印的字符。另一个场景是,有时需要以文本格式传递二进制数据,那么也可以使用 Base64
编码。
所谓 Base64
就是一种编码方法,可以将任意值转成 0~9
、A~Z
、a-z
、+和/这64
个字符组成的可打印字符。使用它的主要目的,不是为了加密,而是为了不出现特殊字符,简化程序的处理。
JavaScript
原生提供两个 Base64
相关的方法。
btoa():
任意值转为Base64
编码atob():
Base64
编码转为原来的值
var string = 'Hello World!';
btoa(string) // "SGVsbG8gV29ybGQh"
atob('SGVsbG8gV29ybGQh') // "Hello World!"
注意
这两个方法不适合非 ASCII
码的字符,会报错。
btoa('你好') // 报错
要将非 ASCII
码字符转为 Base64
编码,必须中间插入一个转码环节,再使用这两个方法。
function b64Encode(str) {
return btoa(encodeURIComponent(str));
}
function b64Decode(str) {
return decodeURIComponent(atob(str));
}
b64Encode('你好') // "JUU0JUJEJUEwJUU1JUE1JUJE"
b64Decode('JUU0JUJEJUEwJUU1JUE1JUJE') // "你好"
encodeURIComponent()
函数可把字符串作为 URI
组件进行编码。
FileReader对象
FileReader
对象用于读取文件,即把文件内容读入内存。它的参数是File
对象或Blob
对象。
对于不同类型的文件,FileReader
使用不同的方法读取。
readAsBinaryString(Blob|File):
返回二进制字符串,该字符串每个字节包含一个0到255之间的整数。readAsText(Blob|File, opt_encoding):
返回文本字符串。默认情况下,文本编码格式是'UTF-8',可以通过可选的格式参数,指定其他编码格式的文本。readAsDataURL(Blob|File):
返回一个基于Base64编码的data-uri对象。readAsArrayBuffer(Blob|File):
返回一个ArrayBuffer对象。
readAsText
方法用于读取文本文件,它的第一个参数是File
或Blob
对象,第二个参数是前一个参数的编码方法,如果省略就默认为UTF-8
编码。该方法是异步方法,一般监听onload
事件,用来确定文件是否加载结束,方法是判断FileReader
实例的result
属性是否有值。其他三种读取方法,用法与readAsText
方法类似。
var reader = new FileReader();
reader.onload = function(e) {
var text = reader.result;
}
reader.readAsText(file, encoding);
readAsDataURL
方法返回一个data URL
,它的作用基本上是将文件数据进行Base64
编码。你可以将返回值设为图像的src
属性。
var reader = new FileReader();
reader.onload = function(e) {
var dataURL = reader.result;
}
reader.readAsDataURL(file);
getUserMedia对象
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia ||
navigator.webkitGetUserMedia ||
navigator.mozGetUserMedia;
if (navigator.getUserMedia) {
navigator.getUserMedia({ audio: true, video: { width: 500, height: 400 } },
function(stream) {
var video = document.querySelector('video');
video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
video.onloadedmetadata = function(e) {
video.play();
};
},
function(err) {
console.log("The following error occurred: " + err.name);
}
);
} else {
console.log("getUserMedia not supported");
}
</script>
<video id="video" controls></video>
</body>
</html>