逻辑层
小程序开发框架的逻辑层由 JavaScript
编写。
逻辑层将数据进行处理后发送给视图层,同时接受视图层的事件反馈。
在 JavaScript
的基础上,我们做了一些修改,以方便地开发小程序。
增加
App
和Page
方法,进行程序和页面的注册。增加
getApp
和getCurrentPages
方法,分别用来获取App
实例和当前页面栈。提供丰富的
API
,如微信用户数据,扫一扫,支付等微信特有能力。每个页面有独立的作用域,并提供模块化能力。
由于框架并非运行在浏览器中,所以
JavaScript
在web
中一些能力都无法使用,如document
,window
等。开发者写的所有代码最终将会打包成一份
JavaScript
,并在小程序启动的时候运行,直到小程序销毁。类似ServiceWorker
,所以逻辑层也称之为App Service
。
注册程序
App(object)
App()
函数用来注册一个小程序。接受一个 object
参数,其指定小程序的生命周期函数等。
object参数说明:
示例代码:
App({
onLaunch: function(options) {
// Do something initial when launch.
},
onShow: function(options) {
// Do something when show.
},
onHide: function() {
// Do something when hide.
},
onError: function(msg) {
console.log(msg)
},
globalData: 'I am global data'
})
onLaunch, onShow 参数
场景值 详见。
以下场景支持返回 referrerInfo.appId
:
onPageNotFound
当要打开的页面并不存在时,会回调这个监听器,并带上以下信息:
注意
开发者可以在 onPageNotFound 回调中进行重定向处理,但必须在回调中同步处理,异步处理(例如 setTimeout 异步执行)无效。
示例代码:
App({
onPageNotFound(res) {
wx.redirectTo({
url: 'pages/...'
}) // 如果是 tabbar 页面,请使用 wx.switchTab
}
})
注意
如果开发者没有添加
onPageNotFound
监听,当跳转页面不存在时,将推入微信客户端原生的页面不存在提示页面如果
onPageNotFound
回调中又重定向到另一个不存在的页面,将推入微信客户端原生的页面不存在提示页面,并且不在回调onPageNotFound
。
getApp()
全局的 getApp()
函数可以用来获取到小程序实例。
// other.js
var appInstance = getApp()
console.log(appInstance.globalData) // I am global data
提示
App()
必须在app.js
中注册,且不能注册多个。- 不要在定义于
App()
内的函数中调用getApp()
,使用this
就可以拿到app
实例。 - 不要在
onLaunch
的时候调用getCurrentPages()
,此时page
还没有生成。 - 通过
getApp()
获取实例之后,不要私自调用生命周期函数。
场景值
当前支持的场景值有:
......
可以在 App
的 onlaunch
和 onshow
中获取上述场景值,部分场景值下还可以获取来源应用、公众号或小程序的appId
。详见
注册页面
Page
Page()
函数用来注册一个页面。接受一个 object
参数,其指定页面的初始数据、生命周期函数、事件处理函数等。
object 参数说明:
object
内容在页面加载时会进行一次深拷贝,需考虑数据大小对页面加载的开销。
示例代码:
//index.js
Page({
data: {
text: "This is page data."
},
onLoad: function(options) {
// Do some initialize when page load.
},
onReady: function() {
// Do something when page ready.
},
onShow: function() {
// Do something when page show.
},
onHide: function() {
// Do something when page hide.
},
onUnload: function() {
// Do something when page close.
},
onPullDownRefresh: function() {
// Do something when pull down.
},
onReachBottom: function() {
// Do something when page reach bottom.
},
onShareAppMessage: function () {
// return custom share data when user share.
},
onPageScroll: function() {
// Do something when page scroll
},
onTabItemTap(item) {
console.log(item.index)
console.log(item.pagePath)
console.log(item.text)
},
// Event handler.
viewTap: function() {
this.setData({
text: 'Set some data for updating view.'
}, function() {
// this is setData callback
})
},
customData: {
hi: 'MINA'
}
})
初始化数据
初始化数据将作为页面的第一次渲染。data
将会以 JSON
的形式由逻辑层传至渲染层,所以其数据必须是可以转成 JSON
的格式:字符串,数字,布尔值,对象,数组。
示例代码:
a.wxml
<view>{{text}}</view>
<view>{{array[0].msg}}</view>
a.js
Page({
data: {
text: 'init data',
array: [{msg: '1'}, {msg: '2'}]
}
})
生命周期函数
onLoad:
页面加载- 一个页面只会调用一次,可以在
onLoad
中获取打开当前页面所调用的query
参数。
- 一个页面只会调用一次,可以在
onShow:
页面显示- 每次打开页面都会调用一次。
onReady:
页面初次渲染完成- 一个页面只会调用一次,代表页面已经准备妥当,可以和视图层进行交互。
- 对界面的设置如
wx.setNavigationBarTitle
请在onReady
之后设置。
onHide:
页面隐藏- 当
navigateTo
或底部tab
切换时调用。
- 当
onUnload:
页面卸载- 当
redirectTo
或navigateBack
的时候调用。
- 当
注意
navigateTo
,redirectTo
只能打开非tabBar
页面。switchTab
只能打开tabBar
页面。reLaunch
可以打开任意页面。- 页面底部的
tabBar
由页面决定,即只要是定义为tabBar
的页面,底部都有tabBar
。 - 调用页面路由带的参数可以在目标页面的
onLoad
中获取。
页面相关事件处理函数
onPullDownRefresh:
下拉刷新- 监听用户下拉刷新事件。
- 需要在
app.json
的window
选项中或页面配置中开启enablePullDownRefresh
。 - 当处理完数据刷新后,
wx.stopPullDownRefresh
可以停止当前页面的下拉刷新。
onReachBottom:
上拉触底- 监听用户上拉触底事件。
- 可以在
app.json
的window
选项中或页面配置中设置触发距离onReachBottomDistance
。 - 在触发距离内滑动期间,本事件只会被触发一次。
onPageScroll:
页面滚动- 监听用户滑动页面事件。
- 参数为
Object
,包含以下字段:
onShareAppMessage:
用户转发- 只有定义了此事件处理函数,右上角菜单才会显示“转发”按钮
- 用户点击转发按钮的时候会调用
- 此事件需要
return
一个Object
,用于自定义转发内容
自定义转发字段
示例代码
Page({
onShareAppMessage: function () {
return {
title: '自定义转发标题',
path: '/page/user?id=123'
}
}
})
事件处理函数
除了初始化数据和生命周期函数,Page 中还可以定义一些特殊的函数:事件处理函数。在渲染层可以在组件中加入事件绑定,当达到触发事件时,就会执行 Page
中定义的事件处理函数。
示例代码:
b.wxml
<view bindtap="viewTap"> click me </view>
b.js
Page({
viewTap: function() {
console.log('view tap')
}
})
Page.prototype.setData()
setData
函数用于将数据从逻辑层发送到视图层(异步),同时改变对应的 this.data
的值(同步)。
setData() 参数格式
object
以 key
,value
的形式表示将 this.data
中的 key
对应的值改变成 value
。 callback
是一个回调函数,在这次setData
对界面渲染完毕后调用。
其中 key
可以非常灵活,以数据路径的形式给出,如 array[2].message
,a.b.c.d
,并且不需要在 this.data
中预先定义。
注意
- 直接修改
this.data
而不调用this.setData
是无法改变页面的状态的,还会造成数据不一致。 - 单次设置的数据不能超过
1024kB
,请尽量避免一次设置过多的数据。 - 请不要把
data
中任何一项的value
设为undefined
,否则这一项将不被设置并可能遗留一些潜在问题。
示例代码:
index.wxml
<view>{{text}}</view>
<button bindtap="changeText"> Change normal data </button>
<view>{{num}}</view>
<button bindtap="changeNum"> Change normal num </button>
<view>{{array[0].text}}</view>
<button bindtap="changeItemInArray"> Change Array data </button>
<view>{{object.text}}</view>
<button bindtap="changeItemInObject"> Change Object data </button>
<view>{{newField.text}}</view>
<button bindtap="addNewField"> Add new data </button>
index.js
Page({
data: {
text: 'init data',
num: 0,
array: [{text: 'init data'}],
object: {
text: 'init data'
}
},
changeText: function() {
// this.data.text = 'changed data' // bad, it can not work
this.setData({
text: 'changed data'
})
},
changeNum: function() {
this.data.num = 1
this.setData({
num: this.data.num
})
},
changeItemInArray: function() {
// you can use this way to modify a danamic data path
this.setData({
'array[0].text':'changed data'
})
},
changeItemInObject: function(){
this.setData({
'object.text': 'changed data'
});
},
addNewField: function() {
this.setData({
'newField.text': 'new data'
})
}
})