Electron ipcRenderer 模块
ipcRenderer 模块是一个 EventEmitter 类的实例. 它提供了有限的方法,你可以从渲染进程向主进程发送同步或异步消息. 也可以收到主进程的相应。
消息监听
ipcRenderer 模块有下列方法来监听事件:
ipcRenderer.on(channel, listener)
- channel String
- listener Function
监听 channel, 当有新消息到达,使用 listener(event, args...) 调用 listener。
ipcRenderer.once(channel, listener)
- channel String
- listener Function
为事件添加一个一次性用的listener 函数.这个 listener 只有在下次的消息到达 channel 时被请求调用,之后就被删除了。
ipcRenderer.removeListener(channel, listener)
- channel String
删除所有监听者,或特指的 channel 的所有监听者。
发送消息
ipcRenderer 模块有如下方法来发送消息:
ipcRenderer.send(channel[, arg1][, arg2][, ...])
channelStringarg(可选)
通过 channel 向主进程发送异步消息,也可以发送任意参数。参数会被JSON序列化,之后就不会包含函数或原型链。
主进程通过使用 ipcMain 模块来监听 channel,从而处理消息。
ipcRenderer.sendSync(channel[, arg1][, arg2][, ...])
channelStringarg(可选)
通过 channel 向主进程发送同步消息,也可以发送任意参数。参数会被JSON序列化,之后就不会包含函数或原型链。
主进程通过使用 ipcMain 模块来监听 channel,从而处理消息, 通过 event.returnValue 来响应。
注意
发送同步消息将会阻塞整个渲染进程,除非你知道你在做什么,否则就永远不要用它。